Главная · Статьи · Что такое Scrum

Что такое Scrum простыми словами: спринты, артефакты и роли

Вячеслав Степанов Вячеслав Степанов — проджект-менеджер, ментор ·

Слово «скрам» новичок слышит раньше, чем успевает понять, чем занимается проджект-менеджер. В этой статье объясню Scrum так, как объясняю своим ученикам: что такое спринт и зачем он нужен, какие три артефакта держат весь процесс, кто за что отвечает — и честно расскажу, почему по учебнику Scrum почти никто не работает. Видео-версия — мой открытый урок, он сразу ниже.

Scrum, Kanban и Agile — как реально работает IT-команда

Если видео не открывается — смотри на YouTube (может понадобиться VPN).

Содержание
  1. Что такое Scrum
  2. При чём тут Agile
  3. Три артефакта — три вопроса
  4. Роли: кто за что отвечает
  5. Как выглядит спринт живой команды
  6. Когда Scrum подходит, а когда нет
  7. Частые вопросы

Что такое Scrum

Scrum — это способ работать над продуктом маленькими повторяющимися циклами, которые называются спринтами (обычно 1–4 недели, чаще всего — две). Каждый спринт команда берёт небольшую порцию работы, доводит её до готового результата и показывает. Потом — следующий спринт. И так раз за разом.

Смысл не в том, чтобы бежать быстрее. Смысл — быстро получать обратную связь и не тратить месяцы на то, что в итоге окажется ненужным. Scrum не гарантирует, что ты всё угадаешь с первого раза, — он гарантирует, что ошибку ты заметишь быстро и дёшево. Сравни с классической моделью «водопада» из обзора методологий разработки, где один большой релиз выходит раз в 6–12 месяцев: за год рынок меняется, и можно построить то, что уже никому не нужно.

При чём тут Agile

Scrum часто путают с Agile, но это разные вещи. Agile — это не методология, а набор принципов из манифеста 2001 года:

А Scrum — конкретный фреймворк, построенный под эти принципы: со спринтами, ролями и правилами. Второй по популярности agile-фреймворк — Kanban, и большинство современных команд на деле работают по их гибриду. Об этом ниже.

Три артефакта — три вопроса

Весь Scrum держится на трёх источниках информации. Проще всего запомнить их через вопросы, на которые каждый отвечает:

Схема из урока: итеративный цикл Scrum — Product Backlog, Sprint Backlog и Increment, три артефакта отвечают на три вопроса
Кадр из урока: три артефакта Scrum и путь фичи между ними. После инкремента новые идеи и фидбек возвращаются в Product Backlog.
Чтобы все в команде одинаково понимали слово «готово», существует Definition of Done — чёткий список критериев готовности. Прошёл по списку — это инкремент. Не прошёл — «почти готово», а такого статуса в Scrum нет.

Роли: кто за что отвечает

В чистом Scrum правила строгие: спринт нельзя прервать, объём работы фиксируется на планировании, состав команды стабильный. Запомни это для собеседования — а о том, как оно бывает в жизни, поговорим в конце.

Как выглядит спринт живой команды

Теория оживает, когда смотришь на календарь. Вот типичная сетка двухнедельного спринта продуктовой команды — по такой работают мои ученики в тренажёре курса, и она же — стандарт индустрии:

Календарь двухнедельного спринта: планирование в понедельник, ежедневные дейлики, груминг в среду
Кадр из урока: так спринт выглядит в живом календаре — планирование, ежедневные дейлики, груминг.

Честная цифра, которую стоит знать заранее: на все эти встречи уходит порядка 15–20% рабочего времени команды. Это цена предсказуемости — и главный аргумент критиков Скрама.

Хочешь не читать про спринты, а провести свой собственный?
На менторстве ты работаешь в тренажёре реальной IT-компании: ведёшь дейлики, планируешь спринты, разруливаешь блокеры — и выходишь на собеседования с живым опытом, а не пересказом статей. Начни с бесплатной консультации.

Записаться на бесплатную консультацию

Когда Scrum подходит, а когда нет

Scrum выбирают, когда есть продуктовая разработка с неопределённостью, команда из 5–9 человек и нужна предсказуемая ритмика: веб-сервисы, мобильные приложения, продукты, которые активно меняются.

Scrum не подходит для саппорта и эксплуатации, где задачи прилетают непредсказуемо, — там живёт Kanban: доска с колонками-статусами, поток задач вместо итераций и лимиты на количество задач в работе.

И главная правда, которую редко пишут в учебниках: жёсткие правила Скрама применяют редко — почти все команды адаптируют фреймворк под себя. Большинство современных продуктовых команд работает по скрамбану — гибриду: ритмика и ритуалы от Scrum плюс доска и поток задач от Kanban. Задачи при этом живут на доске в Jira — как это устроено, я подробно разбирал в статье про Jira и Confluence.

Кадр из урока: канбан-доска и сводная таблица сравнения Waterfall, Scrum, Kanban и скрамбана
Кадр из урока: доска с колонками-статусами и сводная таблица четырёх методологий — по длительности цикла, гибкости и ролям.

Частые вопросы

Чем Scrum отличается от Agile?

Agile — набор принципов из манифеста 2001 года (люди важнее процессов, продукт важнее документации, готовность к изменениям важнее плана). Scrum — конкретный фреймворк под эти принципы: спринты, три артефакта, роли и ритуалы.

Сколько длится спринт?

От одной до четырёх недель, чаще всего — две. Длина фиксируется и не меняется от спринта к спринту: именно постоянный ритм даёт предсказуемость.

Что такое Definition of Done?

Чёткий список критериев, по которому вся команда одинаково понимает слово «готово». Задача, прошедшая по списку, становится частью инкремента; «почти готово» в Scrum статусом не считается.

Кто входит в Scrum-команду?

Product Owner (решает, что делаем, ведёт Product Backlog), Scrum Master (помогает команде следовать процессу) и команда разработки (делает инкремент).

Работают ли команды по чистому Scrum?

Редко. Почти все адаптируют фреймворк под себя, и большинство продуктовых команд на деле работает по скрамбану — гибриду Scrum и Kanban. Но знать канонический Scrum нужно: на собеседованиях спрашивают именно его.

Читайте также
  1. Что такое спринт в IT простыми словами
  2. Что такое Kanban простыми словами
  3. Что такое дейлик: три вопроса и блокеры
  4. Роли в IT-команде: кто есть кто и за что отвечает

Проверить себя в деле прямо сейчас?
Пройди путь проджекта в нашей игре — от книг до оффера и зарплатной гонки.

Играть в «Путь проджекта!»