Главная · Статьи · Что такое спринт

Что такое спринт в IT простыми словами: сколько длится и как устроен

Вячеслав Степанов Вячеслав Степанов — проджект-менеджер, ментор ·

«Возьмём в спринт», «не влезает в спринт», «перенесём на следующий спринт» — эти фразы новичок слышит в IT-команде с первого дня. Спринт задаёт ритм всей работы, и проджект-менеджер отвечает за то, чтобы этот ритм не сбивался. Ниже — что такое спринт, сколько он длится, из каких встреч состоит, как ставят цель и считают, сколько задач брать. Видео-версия — мой открытый урок про планирование спринта, сразу ниже.

Спринт планирование первый раз? Полный разбор для PM | Урок 10

Если видео не открывается — смотри на YouTube (может понадобиться VPN).

Содержание
  1. Что такое спринт
  2. Сколько длится спринт
  3. Из чего состоит спринт
  4. Цель спринта
  5. Сколько задач брать в спринт
  6. Можно ли менять задачи посреди спринта
  7. Что делает проджект-менеджер
  8. Типичные ошибки
  9. Частые вопросы

Что такое спринт

Спринт (sprint, итерация) — это отрезок времени фиксированной длины, за который команда берёт в работу набор задач и доводит их до готового результата. Слово пришло из Scrum — фреймворка, который придумали Кен Швабер и Джефф Сазерленд. Правила Scrum описаны в их руководстве Scrum Guide.

Смысл спринта — разбить большую работу над продуктом на короткие одинаковые циклы. Вместо плана на год команда договаривается о ближайших двух неделях: что делаем, кто делает и какой результат покажем в конце. Через две недели — новый спринт, новая порция работы и новый план с учётом того, что узнали.

Результат спринта называется инкремент — то, что добавилось к продукту и уже работает. «Почти готово» инкрементом не считается: у команды есть общий список критериев готовности (Definition of Done), и задача засчитывается, только если прошла его целиком.

Сколько длится спринт

Scrum Guide ставит одно жёсткое ограничение: спринт длится не больше месяца, длина у всех спринтов одинаковая, а следующий начинается сразу после предыдущего — без пауз «на передышку».

На практике команды выбирают от одной до четырёх недель, и чаще всего — две. Это баланс: за неделю сложно довести что-то крупное до готового состояния, а за месяц накапливается слишком много неопределённости и бизнес долго ждёт результата. Двухнедельный спринт — это 10 рабочих дней: достаточно, чтобы сделать заметную часть продукта, и достаточно мало, чтобы быстро поправить курс.

Спринты нумеруют подряд: «Спринт 14», «Спринт 15». По номеру легко найти в трекере задачи, протоколы встреч и итоги конкретных двух недель.

Из чего состоит спринт

Инфографика: спринт от начала до конца — планирование, работа с ежедневными дейликами, демо и ретро
Четыре части спринта. После ретро сразу начинается планирование следующего.

Все задачи спринта живут на доске в трекере — например, в Jira. Такой список называется бэклог спринта (Sprint Backlog): что именно команда взяла на эти две недели. Всё остальное, что когда-нибудь нужно сделать, лежит в общем бэклоге продукта и ждёт своей очереди.

Цель спринта

Инфографика: цель спринта одним предложением и задачи бэкенда, фронтенда и тестирования, которые на неё работают
Цель отвечает на вопрос «зачем идём в этот спринт». Задачи — на вопрос «что для этого сделаем».

Цель спринта (Sprint Goal) — одно предложение о том, ради чего команда идёт в эти две недели. Например: «Закрыть Telegram-бот и снять техдолг по аутентификации». Цель предлагает проджект-менеджер после разговора с продакт-оунером, а команда на планировании подтверждает её или уточняет.

Частая ошибка — записать в цель список задач: «Сделать задачи 31, 20 и 2». Это состав работ, по нему не видно, зачем всё это. Хорошая цель понятна человеку вне команды и помогает решать споры посреди спринта: если новая срочная просьба не двигает цель, она подождёт.

Хочешь провести своё первое планирование спринта в настоящей команде?
На менторстве ты ведёшь спринт в тренажёре IT-компании: ставишь цель, считаешь capacity, собираешь задачи в Jira — и получаешь обратную связь по каждому шагу. Начни с бесплатной консультации.

Записаться на бесплатную консультацию

Сколько задач брать в спринт

Главный вопрос планирования — сколько работы команда реально успеет. Для этого считают capacity — потолок по объёму работы на спринт. Способ зависит от того, как команда оценивает задачи.

Если команда оценивает в часах и днях

Capacity считают на каждого человека. Берут все рабочие часы спринта и вычитают из них то, что на задачи не пойдёт: отпуска, встречи спринта и запас на прерывания.

Инфографика: из 80 рабочих часов спринта вычитаются встречи и запас 20%, на задачи остаётся около 60 часов
Расчёт на одного разработчика: из 80 часов на задачи остаётся около 60.
СтатьяРасчётЧасы
Рабочее время10 дней × 8 часов80
Встречи спринтапланирование 1,5 + 10 дейликов по 15 минут + груминг 1 + демо 0,5 + ретро 1−6,5
Запас 20%ревью чужого кода, помощь коллегам, прерывания−14,5
Остаётся на задачи≈ 60

Если по оценкам на человека приходится больше — значит, спринт перегружен. Часть задач уходит в следующий спринт.

Если команда оценивает в Story Points

Story Points — относительная оценка сложности задачи по шкале 1, 2, 3, 5, 8, 13. Здесь capacity считают на всю команду через velocity — сколько поинтов команда реально закрывала в прошлых спринтах.

Пример: за последние три спринта команда закрыла 42, 38 и 45 поинтов. Среднее — около 42. От него берут скидку 15% на риски и непредсказуемость: 42 × 0,85 ≈ 35. Значит, в следующий спринт стоит брать задачи примерно на 35 поинтов.

Capacity — это потолок, а не план, который нужно перевыполнить. «Возьмём побольше, как-нибудь успеем» — самый частый путь к сорванному спринту. Сорванный спринт обходится дороже, чем одна задача, перенесённая на следующий.

Можно ли менять задачи посреди спринта

По Scrum Guide состав работ внутри спринта можно уточнять и пересогласовывать с продакт-оунером, но нельзя вносить изменения, которые ставят под угрозу цель спринта. Если цель вдруг потеряла смысл — например, бизнес резко сменил приоритеты, — спринт можно отменить. Такое право есть только у продакт-оунера.

В жизни большинство продуктовых команд работает по гибриду — скрамбану. Там срочное, например упавший прод, берут в работу сразу. Но это осознанное решение: что-то из спринта при этом уходит, и команда проговаривает это вслух.

А что с задачами, которые не успели? Они не считаются сделанными и не показываются на демо — возвращаются в бэклог продукта. Дальше продакт-оунер решает, брать ли их в следующий спринт. Причины разбирают на ретроспективе: недооценили, отвлекли срочные просьбы или взяли больше capacity.

Что делает проджект-менеджер в спринте

Типичные ошибки

Частые вопросы

Что такое спринт простыми словами?

Короткий отрезок времени, обычно две недели, за который команда делает заранее выбранный набор задач и получает работающий кусок продукта. Потом начинается следующий спринт.

Сколько длится спринт?

По Scrum Guide — не больше месяца, и все спринты одной команды одинаковой длины. Чаще всего выбирают две недели.

Чем спринт отличается от итерации?

По сути ничем: спринт — это название итерации в Scrum. Итерация — общее слово для короткого повторяющегося цикла работы в гибких подходах.

Что будет, если команда не успела задачи спринта?

Незавершённые задачи не считаются сделанными и возвращаются в бэклог продукта. Продакт-оунер решает, брать ли их в следующий спринт, а причины срыва разбирают на ретроспективе.

Можно ли добавлять задачи в спринт после его начала?

Состав работ можно уточнять вместе с продакт-оунером, если это не ломает цель спринта. Срочное вроде упавшего прода берут сразу, но что-то из спринта при этом уходит, и команда договаривается об этом явно.

Читайте также
  1. Что такое Scrum простыми словами
  2. Что такое ретроспектива спринта
  3. Что такое дейлик: три вопроса и блокеры
  4. Что такое бэклог и кто его ведёт

Проверить себя в деле прямо сейчас?
Пройди путь проджекта в нашей игре — от книг до оффера и зарплатной гонки.

Играть в «Путь проджекта!»